<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Hacking.com</title>
		<link>http://xhackingx.ucoz.com/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Wed, 22 Apr 2009 11:34:05 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://xhackingx.ucoz.com/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>X-Men Origins: Wolverine</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://xhackingx.ucoz.com/ggggggggg.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;
Sefii companiei 20th Century Fox au declarat ca nu vor avea mila de cei
cei care vor posta pe internet o copie furata a noului film X-Men
Origins: Wolverine, scrie FemaleFirst.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Totul a inceput in urma cu cateva zile, cand o varianta bruta a
filmului X-Men Origins: Wolverine a ajuns pe internet mult prea repede
pentru ca cei Fox sa poata face ceva in aceasta privinta. Aceasta
aparitie poate fi devastatoare pentru lansarea oficiala programata pe 1
mai 2009.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Desi o foarte mare parte din populatia internautica a crezut ca este
vorba despre o pacaleala de 1 aprilie, cei de la Fox au confirmat ca o
copie bruta a filmului a fost furata si postata ilegal pe internet
marti seara, 31 martie.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Intr-o declaratie data presei de catre purtatorii de cuvant ai
studiourilor, scria: &quot;Copia nu are foarte multe efecte speciale, are
multe scene importante lipsa, iar muzica si suntetul sunt ceva
temporare.”&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&quot;FBI-ul ...</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://xhackingx.ucoz.com/ggggggggg.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;
Sefii companiei 20th Century Fox au declarat ca nu vor avea mila de cei
cei care vor posta pe internet o copie furata a noului film X-Men
Origins: Wolverine, scrie FemaleFirst.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Totul a inceput in urma cu cateva zile, cand o varianta bruta a
filmului X-Men Origins: Wolverine a ajuns pe internet mult prea repede
pentru ca cei Fox sa poata face ceva in aceasta privinta. Aceasta
aparitie poate fi devastatoare pentru lansarea oficiala programata pe 1
mai 2009.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Desi o foarte mare parte din populatia internautica a crezut ca este
vorba despre o pacaleala de 1 aprilie, cei de la Fox au confirmat ca o
copie bruta a filmului a fost furata si postata ilegal pe internet
marti seara, 31 martie.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Intr-o declaratie data presei de catre purtatorii de cuvant ai
studiourilor, scria: &quot;Copia nu are foarte multe efecte speciale, are
multe scene importante lipsa, iar muzica si suntetul sunt ceva
temporare.”&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&quot;FBI-ul si MPAA-ul sunt in pline investigatii, iar cel care a postat
aceasta copie va fi prins. Suntem incurajati de suportul fanilor, care
condamna pirateria si postarea ilegala prin intermediul site-urilor
lor. “&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
X-Men Origins: Wolverine nu este primul film care a aparut pe internet
inainte de lansarea lui oficiala in cinematografe. Ultima piraterie de
aceeasi magnitudine a avut loc in 2003 cand un material brut al
filmului Hulk a ajuns pe internet inainte cu 2 saptamani de lansare.
Persoana responsabila a fost prinsa si judecata pentru aceasta
infractiune.</content:encoded>
			<link>https://xhackingx.ucoz.com/news/2009-04-22-16</link>
			<category>Все о компьютерах</category>
			<dc:creator>xhackingx</dc:creator>
			<guid>https://xhackingx.ucoz.com/news/2009-04-22-16</guid>
			<pubDate>Wed, 22 Apr 2009 11:34:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Злоумышленники проникли в компьютерную сеть Федерального управления гражданской авиации США (Federal Aviation Administration - FAA) и похи..</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://xhackingx.ucoz.com/3333.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Злоумышленники проникли в
компьютерную сеть Федерального управления гражданской авиации США
(Federal Aviation Administration - FAA) и похитили персональные данные
45 тысяч бывших и нынешних сотрудников FAA, сообщает &lt;a href=&quot;http://www.ap.org/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AP&lt;/a&gt;. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Взлом одного из серверов FAA был
обнаружен на прошлой неделе. Известно, что злоумышленникам удалось
похитить два файла. Один из них включал данные о сотрудниках FAA, в том
числе и бывших, по состоянию на февраль 2006 года. Среди этих данных
были их имена и номера социального страхования.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Второй файл, похищенный хакерами,
содержал медицинскую информацию. Что это за информация, не уточняется.
Представители FAA лишь подчеркивают, что она была зашифрована.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;О взломе се...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://xhackingx.ucoz.com/3333.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Злоумышленники проникли в
компьютерную сеть Федерального управления гражданской авиации США
(Federal Aviation Administration - FAA) и похитили персональные данные
45 тысяч бывших и нынешних сотрудников FAA, сообщает &lt;a href=&quot;http://www.ap.org/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AP&lt;/a&gt;. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Взлом одного из серверов FAA был
обнаружен на прошлой неделе. Известно, что злоумышленникам удалось
похитить два файла. Один из них включал данные о сотрудниках FAA, в том
числе и бывших, по состоянию на февраль 2006 года. Среди этих данных
были их имена и номера социального страхования.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Второй файл, похищенный хакерами,
содержал медицинскую информацию. Что это за информация, не уточняется.
Представители FAA лишь подчеркивают, что она была зашифрована.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;О взломе сервера и похищении данных
руководство FAA сообщило в правоохранительные органы. Сотрудники FAA, в
том числе и бывшие, чьи персональные данные оказались в похищенных
файлах, будут проинформированы об этом происшествии.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Отметим, что взломанный хакерами сервер
не был связан с системой управления воздушным движением. На других
компьютерах FAA следов взлома обнаружено не было.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://xhackingx.ucoz.com/news/2009-04-18-14</link>
			<category>Все о компьютерах</category>
			<dc:creator>xhackingx</dc:creator>
			<guid>https://xhackingx.ucoz.com/news/2009-04-18-14</guid>
			<pubDate>Fri, 17 Apr 2009 21:38:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Philips Xenium X620: 50 дней без подзарядки</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://xhackingx.ucoz.com/Philips-Xenium-X620-1.jpg&quot; width=&quot;151&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;440&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Компания Philips анонсировала пополнение в линейке Xenium. Новая модель X620 способна работать долго на одном заряде аккумуляторной батареи и имеет ряд мультимедийных возможностей. &lt;p&gt; Время работы Philips Xenium X620 в режиме разговора ограничено 12 часами, а в режиме ожидания – 50 днями. Таким образом, пользователю не придется ограничивать себя в использовании ряда функций и часто заряжать аппарат. Моноблок оборудован 3,2-Мп камерой с автофокусировкой, FM-радио, модулем беспроводной связи Bluetooth с A2DP и разъемом под карточку microSD (поддерживаются карты до 8 Гб). Возможна работа только в сетях второго поколения. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Philips Xenium X620 является очередным представителем семейства «долгожителей». На этот раз упор в аппарате сделан на мультимедийную составляющую, что заинтересует широкий ряд потребителей.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://xhackingx.ucoz.com/Philips-Xenium-X620-1.jpg&quot; width=&quot;151&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;440&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Компания Philips анонсировала пополнение в линейке Xenium. Новая модель X620 способна работать долго на одном заряде аккумуляторной батареи и имеет ряд мультимедийных возможностей. &lt;p&gt; Время работы Philips Xenium X620 в режиме разговора ограничено 12 часами, а в режиме ожидания – 50 днями. Таким образом, пользователю не придется ограничивать себя в использовании ряда функций и часто заряжать аппарат. Моноблок оборудован 3,2-Мп камерой с автофокусировкой, FM-радио, модулем беспроводной связи Bluetooth с A2DP и разъемом под карточку microSD (поддерживаются карты до 8 Гб). Возможна работа только в сетях второго поколения. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Philips Xenium X620 является очередным представителем семейства «долгожителей». На этот раз упор в аппарате сделан на мультимедийную составляющую, что заинтересует широкий ряд потребителей.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://xhackingx.ucoz.com/news/2009-03-25-12</link>
			<category>Bсе о телефонах</category>
			<dc:creator>restantier</dc:creator>
			<guid>https://xhackingx.ucoz.com/news/2009-03-25-12</guid>
			<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 15:45:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Самые последние «фишки» в сфере мобильных услуг</title>
			<description>&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;Глядя на бурное развитие мобильных
сервисов за рубежом, приходится констатировать, что при изрядном количестве
мобильных услуг, предлагаемых отечественными операторами, все-таки в их перечне
— лишь часть того, что реализуется через мобильные терминалы. &lt;/span&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;Может быть, причина в том, что
солнце встает на востоке и японцы просыпаются первыми. Ведь именно Япония
положила начало развитию многих мобильных сервисов. Последняя «фишка», кстати,
в этом сегменте — ставка на конвергенцию технологий, что представляет
объединение, казалось бы, несовместимых сервисов в одно.&lt;/span&gt;&amp;nbsp;
&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://mc.by/files/mc_62/%D0%9C%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5%20%D1%83%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B3%D0%B8/2.jpg&quot; alt=&quot; &quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;
&amp;nbs...</description>
			<content:encoded>&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;Глядя на бурное развитие мобильных
сервисов за рубежом, приходится констатировать, что при изрядном количестве
мобильных услуг, предлагаемых отечественными операторами, все-таки в их перечне
— лишь часть того, что реализуется через мобильные терминалы. &lt;/span&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;Может быть, причина в том, что
солнце встает на востоке и японцы просыпаются первыми. Ведь именно Япония
положила начало развитию многих мобильных сервисов. Последняя «фишка», кстати,
в этом сегменте — ставка на конвергенцию технологий, что представляет
объединение, казалось бы, несовместимых сервисов в одно.&lt;/span&gt;&amp;nbsp;
&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://mc.by/files/mc_62/%D0%9C%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5%20%D1%83%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B3%D0%B8/2.jpg&quot; alt=&quot; &quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;Все для людей&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;NTT DoCoMo — ведущий оператор
сотовой связи в Японии. Этот провайдер уже давно разрабатывает и активно
внедряет свои собственные технологии, которые со временем перенимаются
европейскими операторами. Стоит вспомнить хотя бы сервис i-mode, который стал
доступен массовому пользователю еще в начале этого века.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;Оператор внимательно следит за тем,
чтобы людям было максимально просто и комфортно получить ту или иную услугу.
Японские абоненты не только обеспечены широкими каналами связи со Всемирной
сетью, но и могут воспользоваться интересными предложениями, аналогов которых в
мире просто нет. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;Но, конечно же, не все инновации
базируются на передаче данных. Как один из примеров действительно любопытных
мобильных сервисов NTT DoCoMo можно привести передачу запахов в мультимедийных
сообщениях. Суть работы системы сводится к следующему: сначала владелец
мобильного телефона загружает из Интернета или получает от другого абонента
мультимедийное сообщение с «рецептом» запаха. Затем информация о составляющих
запаха передается с телефона на специальное устройство, которое смешивает
ингредиенты запаха и генерирует нужный аромат. Таким образом, в мультимедийном
сообщении пользователь может получить не только звук и видео, но и запах духов
любимой девушки. А еще в Японии мобильные телефоны научились распознавать
степень «свежести» дыхания их владельца. На очереди, наверное, мобильники с
алкотестером.&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://mc.by/files/mc_62/%D0%9C%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5%20%D1%83%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B3%D0%B8/3.jpg&quot; alt=&quot; &quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;Каждому по потребностям&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;Многие мобильные компании уже давно
запускают социально ориентированные предложения. И речь здесь не о специальных
тарифах для пенсионеров и студентов. В той же Японии разрабатываются
специальные аппараты с эргономичными решениями, рассчитанными на пожилых людей.
Это могут быть крупные элементы меню, большие и рельефные клавиши устройства
либо система замедления речи собеседника, что способствует лучшему ее
восприятию.&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;Как говорится, и стар и млад
попадают в целевую аудиторию операторов. Многие мобильные компании Японии уже
давно это осознали. Поэтому они активно разрабатывают и предлагают решения,
ориентированные на детей. Конечно, назвать маленьких граждан активными
потребителями мобильных сервисов нельзя, но в стране, где технический прогресс
заложен в человеке на генетическом уровне, компании приходится бороться за
каждого клиента. Так операторы Японии предлагают специальные модели телефонов
для младших школьников. Важной особенностью аппаратов являются минимальный
функционал и возможность в одно касание позвонить родителям. Современный мир
таит много опасностей, и эта очень удобная функция может уберечь ребенка от
многих неприятностей. Такое решение — отличный пример узкого, но грамотного
направления усилий компаний на небольшой целевой сегмент.&lt;/span&gt;&amp;nbsp;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://mc.by/files/mc_62/%D0%9C%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5%20%D1%83%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B3%D0%B8/5.jpg&quot; alt=&quot; &quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;Операция «Корпорация»&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;Еще один сегмент, за который идет
ожесточенная борьба операторов — это крупные компании. Для операторов связи
корпоративные пользователи являются ключевыми абонентами. Один такой клиент
приносит в месяц больше дохода, чем целый курс студентов какого-нибудь ВУЗа.
Именно корпорации потребляют больше всего трафика, как голосового, так и сетевого.
В таких условиях смартфоны Nokia, принадлежащие серии Е, раскрываются, как
говорится, по полной программе, поскольку именно на корпоративное использование
они изначально и ориентированы. В последних моделях&lt;span&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;реализована поддержка VPN (Virtual Private Network),
полное шифрование данных и многие другие сервисы, необходимые для работы.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;К сожалению, пока еще не все
белорусские операторы предоставляют корпоративным пользователям эту услугу:
доступ к корпоративной сети посредством VPN официально возможен только у МТС. В
сети velcom такой доступ можно настроить, но основная проблема в том, что
шифрованные GRE-пакеты, на которых и основан протокол, не проходят по GPRS
соединению. Приходится пользоваться OpenVPN, что требует длительных «танцев с
бубном». Есть и еще один минус — таким способом можно попасть в сеть только с
ноутбука, а не напрямую через телефон. Остальные операторы и вовсе игнорируют
услугу VPN и поэтому теряют потенциальных корпоративных абонентов.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;Коммуникаторы BlackBerry тоже
разработаны для корпоративных пользователей. Это аппаратно-программное решение
интегрируется в сеть любого оператора, а сотрудники подключившейся компании
получают мобильные терминалы BlackBerry. Фирма предлагает собственные
технологии, которые первоначально были ориентированы только на удобную работу с
электронной почтой, но со временем превратились в целую систему
коммуникационных бизнес-решений.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;Корпоративная переписка может
содержать важную коммерческую информацию, поэтому основное внимание уделяется
защите данных с помощью новейших протоколов шифрования, часть из которых
являются разработкой самой BlackBerry. Кроме того, в аппаратах реализована
возможность просмотра вложенных файлов всех распространенных форматов. При
работе с корпоративной почтой или адресной книгой происходит автоматическая
синхронизация с сервером или рабочим компьютером, так что можно не беспокоиться
о потере данных в случае разрыва интернет–соединения. Кроме того, клиент всегда
может получить доступ к корпоративной сети с помощью VPN, где бы он ни находился.&lt;/span&gt;&amp;nbsp;
&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://mc.by/files/mc_62/%D0%9C%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5%20%D1%83%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B3%D0%B8/8.jpg&quot; alt=&quot; &quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;Оставь свой след&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;Ажиотаж, связанный с возможностью
совершения видеозвонков, уже остался в прошлом. О видеозвонках можно было бы и
забыть, если бы не перспектива их повторного появления в свете долгожданных 3G.
А сам мобильный мир тем временем практически готов к 4G и активно использует
HSDPA. В Японии пользователям давным-давно доступны услуги, основанные на
симбиозе высокоскоростной передачи данных сетей третьего поколения и системы
глобального позиционирования GPS. Например, оператор предоставляет интересный хостинг
для блогов: человек, который делает запись на своей интернет-странице, может
добавить координаты места, откуда он это написал, что, безусловно, оценят
фанаты блоггинга. А для каждой новой платформы оператор, как правило, выпускает
телефон, который «заточен» как раз под работу с данным сервисом.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;
&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;Еще одна технология, которая очень
популярна среди пользователей на Западе — РТТ (Push to Talk). Она тоже основана
на передаче данных и позволяет сделать из телефона подобие рации
«walkie-talkie». При нажатии всего лишь на одну кнопку пользователь может
вызвать другого абонента. Это очень удобно для людей, работающих над каким-либо
проектом в команде. Услуга опять же требует поддержки оператора, и пока что
немалое количество РТТ’шных телефонов в нашей стране эксплуатируются далеко не
в полную силу.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;В дорогу&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;Если вы собираетесь воспользоваться
услугами общественного транспорта или захотите припарковать свой автомобиль,
например, в Германии, вам обязательно понадобится сим-карта одного из местных
операторов. При входе в автобус, нужно всего лишь отправить короткое сообщение
на определенный номер — и ты уже не «заяц». А оплата парковки автомобиля —
вообще вещь гениальная. За несколько минут до истечения времени паркинга
система сама напомнит вам об автомобиле и предложит продлить «паркинг тикет».
Если вы покинули место немного раньше, можно вернуть часть денег. По слухам,
услуга скоро должна появиться и в России.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;Таким же мобильным образом можно
забронировать и оплатить билеты на авиарейсы. Надо всего лишь отправить SMS с
номером рейса и пунктом назначения на короткий номер. Если билетов не окажется,
система сама подберет наиболее удобный альтернативный вариант. А нерасторопному
пассажиру авиакомпания при необходимости может напомнить, что он опаздывает на
рейс.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial; color: red;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://mc.by/files/mc_62/%D0%9C%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5%20%D1%83%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B3%D0%B8/4.jpg&quot; alt=&quot; &quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;Карманный телевизор&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;Чтобы быть в курсе всех новостей, не
обязательно их читать или слушать радио, пусть даже с помощью мобильного
телефона. Куда интереснее эти новости смотреть, а вместе с ними фильмы, ток-шоу
и вообще все, что душе угодно. Все это позволяют делать сети третьего поколения
(снова пооблизываемся на предложения операторов других стран). В первую очередь
интерес вызывает мобильное телевидение. Оно может быть реализовано несколькими
путями — абонент платит либо за объем переданных или полученных данных, либо за
определенный пакет программ или телеканалов, которые можно посмотреть в удобное
время. Услуга эта называется «Видео по запросу». Да возрадуются фанаты
«Манчестер Юнайтед» и женской сборной Польши по пляжному волейболу — посмотреть
матч можно в любое время. Хоть в три часа ночи.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;Если вам интересно, чем занимаются
работники компании в ваше отсутствие, организуйте удаленное видеонаблюдение —
будет кого наказать по приезду. Или похвалить, ведь справедливость прежде
всего. Кстати, если у вас на попечении находятся домашние питомцы, то и за ними
присмотреть со стороны тоже не помешает.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;Фактически, у абонентов «нашего»
Diallog’а есть возможность организовывать мобильное видеонаблюдение.
Скорости-то позволяют. Однако из-за большого расхода трафика эта «штучка» у нас
вряд ли приживется.&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://mc.by/files/mc_62/%D0%9C%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5%20%D1%83%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B3%D0%B8/6.jpg&quot; alt=&quot; &quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;Игро-phone-логия&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;Интересно наблюдать эволюцию
мобильных развлечений от простейшего тетриса, которым убивали время в ожидании
девушки на трамвайной остановке, до настоящих развлекательных комплексов,
основанных на беспроводных технологиях с применением интерактивных элементов.
Сейчас можно с уверенностью сказать, что мобильные игры переросли из категории
приятных мелочей в отдельную мобильную культуру.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;Многие современные телефоны имеют в
наличии встроенный датчик движения, так что процесс игры становится очень
увлекательным. Достаточно представить сочетание движения, голоса, интерактивных
функций в одном лишь сервисе! Эх, сюда бы еще запахи из японских мобильников…&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;Мобильный бумажник&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;Бумажные деньги — это прошлый век.
Современный человек должен иметь электронный кошелек и расплачиваться за услуги
и товары при помощи мобильника. Иначе никак! Товарищи из Страны Восходящего
Солнца уже давно делают покупки через систему электронных расчетов, основанную
на специальном чипе FeliCa. Он позволяет использовать телефон как кредитную
карту. Необходимы наличные деньги — телефон поможет снять их из банкомата, а в
магазине сам рассчитается за покупки.&lt;span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;Существует также метод оплаты на
основе QR-кодов. Достаточно сфотографировать QR-коды на товарах и рассчитаться
на кассе, просто поднеся экран телефона к считывающему устройству. Таким
образом, в Японии без кошелька живет примерно 30 миллионов населения. Да что
там Япония — россиянам тоже доступна эта услуга.&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://mc.by/files/mc_62/%D0%9C%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5%20%D1%83%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B3%D0%B8/7.jpg&quot; alt=&quot; &quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;А что у нас?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;На самом деле не все так печально.
Белорусские операторы предлагают максимум услуг, возможных на данной стадии
развития GSM-связи. Тем более мы не единственная страна в Европе, где еще не
внедрены технологии сетей третьего поколения. Так что ждем-с.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;Объясняется же наше некоторое
технологическое отставание прежде всего дороговизной не только мобильного, но и
обычного доступа в Интернет по фиксированным линиям. Однако вполне реально, что
года за два-три мы сможем догнать по возможностям широкополосного интернет–доступа
наших соседей Россию и Украину, где за небольшие деньги предлагаются высокие
скорости и неограниченные объемы данных. Белорусским абонентам до сих пор не
предложено полноценного нелимитированного тарифа передачи данных (если не брать
в расчет безлимитный GPRS, который предлагался в свое время у velcom). То и
дело приходится натыкаться на «подводные камни»: вроде бы предложение и
выгодное, однако что-то все равно не пускает развернуться «по полной». Да и
чего там греха таить, отечественный пользователь если доберется до
неограниченного предложения, то сразу же непременно захочет «выкачать весь
Интернет». Поэтому пока нам остается только мечтать о некоторых технологиях,
доступных европейским и азиатским мобильным абонентам.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;Из интерактивных сервисов в нашей
стране приходится довольствоваться USSD-запросами — «Баланс», «Вам звонили»,
«Перезвоните», «Тонинг»/«Мелофон». За недолгое время они стали привычными
предложениями операторов. В дальнейшем можно надеяться на появление телефонов с
функциями кошелька или телевизора.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;Посмотрим, чем нас порадует осень, к
которой операторы наверняка уже интенсивно готовят новые предложения.&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;
 &lt;div class=&quot;clear&quot;&gt;&lt;!-- --&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://xhackingx.ucoz.com/news/2009-03-21-10</link>
			<category>Bсе о телефонах</category>
			<dc:creator>xhackingx</dc:creator>
			<guid>https://xhackingx.ucoz.com/news/2009-03-21-10</guid>
			<pubDate>Sat, 21 Mar 2009 15:23:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Samsung анонсировала два среднебюджетных сенсорных телефона Samsung S5600, Samsung S5230</title>
			<description>&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;file:///C:/Users/LidiavsOleg/Desktop/5600.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;file:///C:/Users/LidiavsOleg/Desktop/5600.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;file:///C:/Users/LidiavsOleg/Desktop/5600.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;file:///C:/Users/LidiavsOleg/Desktop/5600.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://xhackingx.ucoz.com/5600.jpg&quot; width=&quot;244&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;272&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Южнокорейская корпорация Samsung в апреле и мае текущего года выпустит &lt;br&gt; на европейском рынке два новых мобильных телефона, оснащенных &lt;br&gt; сенсорными экранами и ориентированных на среднебюджетный сегмент. &lt;br&gt; Устройства получили индексные наименования S5230 и S5600. Первое из них &lt;br&gt; работает с сотовыми сетями второго поколения, а второе поддерживает &lt;br&gt; сети третьего поколения. Samsung S5230 совместим с четырьмя диапазонами &lt;br&gt; сетей стандарта GSM (850, 900, 1800 и 1900 МГц) и протоколами GPRS и &lt;br&gt; EDGE, оснащается трехдюймовым широкоформатным сенсорным &lt;br&gt; жидкокристаллическим дисплеем с разрешением 240 x 400 пи...</description>
			<content:encoded>&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;file:///C:/Users/LidiavsOleg/Desktop/5600.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;file:///C:/Users/LidiavsOleg/Desktop/5600.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;file:///C:/Users/LidiavsOleg/Desktop/5600.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;file:///C:/Users/LidiavsOleg/Desktop/5600.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://xhackingx.ucoz.com/5600.jpg&quot; width=&quot;244&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;272&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Южнокорейская корпорация Samsung в апреле и мае текущего года выпустит &lt;br&gt; на европейском рынке два новых мобильных телефона, оснащенных &lt;br&gt; сенсорными экранами и ориентированных на среднебюджетный сегмент. &lt;br&gt; Устройства получили индексные наименования S5230 и S5600. Первое из них &lt;br&gt; работает с сотовыми сетями второго поколения, а второе поддерживает &lt;br&gt; сети третьего поколения. Samsung S5230 совместим с четырьмя диапазонами &lt;br&gt; сетей стандарта GSM (850, 900, 1800 и 1900 МГц) и протоколами GPRS и &lt;br&gt; EDGE, оснащается трехдюймовым широкоформатным сенсорным &lt;br&gt; жидкокристаллическим дисплеем с разрешением 240 x 400 пикселей и &lt;br&gt; цветностью 262 тысячи цветов, трехмегапиксельной фотокамерой, &lt;br&gt; беспроводным контроллером Bluetooth 2.1, слотом для карт памяти формата &lt;br&gt; microSD емкостью до 8 Гб и внутренней памятью объемом 50 Мб, а также &lt;br&gt; FM-радиоприемником. Габаритные размеры телефона 104 x 53 x 11,9 &lt;br&gt; миллиметра, емкость аккумуляторной батареи 1000 мАч. &lt;/span&gt;&lt;br&gt; [[</content:encoded>
			<link>https://xhackingx.ucoz.com/news/2009-03-20-9</link>
			<category>Bсе о телефонах</category>
			<dc:creator>xhackingx</dc:creator>
			<guid>https://xhackingx.ucoz.com/news/2009-03-20-9</guid>
			<pubDate>Fri, 20 Mar 2009 13:17:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Acer Aspire One D150 уже продается в Азии (06.02.2009)</title>
			<description>&lt;h4&gt;&lt;strong&gt;Автор:&lt;/strong&gt; Mihailov Igor &lt;br&gt;&lt;/h4&gt;
 &lt;div class=&quot;entry&quot;&gt;
 &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://static.onliner.by/content/news/06.02.2009/13.01/050934.jpg&quot; id=&quot;img_50934&quot; width=&quot;242&quot; height=&quot;173&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Acer начала &lt;a href=&quot;http://www.i4u.com/article23116.html&quot;&gt;[url]продажи[/url]&lt;/a&gt;
своего нового нетбука Acer Aspire One с индексом D150 в Японии,
Гонконге и Тайване. 10,1″ аппарат, основой для которого послужила
платформа Atom N270, комплектуется 1 или 2 ГБ памяти, 160 ГБ жестким
диском и поддержкой Wi-Fi.&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Экран поддерживает WSVGA-разрешение (1024×600) и
оснащен специальной технологией Acer CrystalBrite, улучшающей яркость
дисплея. Габариты лэптопа весьма скромны — 60×1185x33,4 мм при весе в
1,18 кг. Поставляется В150 с операционной системой Windows XP и
установленным пакетом Office (что немаловажно для западного
потребителя). Цена на модель, предлагаемую в разных цветовых вариантах
корпуса, составляет приме...</description>
			<content:encoded>&lt;h4&gt;&lt;strong&gt;Автор:&lt;/strong&gt; Mihailov Igor &lt;br&gt;&lt;/h4&gt;
 &lt;div class=&quot;entry&quot;&gt;
 &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://static.onliner.by/content/news/06.02.2009/13.01/050934.jpg&quot; id=&quot;img_50934&quot; width=&quot;242&quot; height=&quot;173&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Acer начала &lt;a href=&quot;http://www.i4u.com/article23116.html&quot;&gt;[url]продажи[/url]&lt;/a&gt;
своего нового нетбука Acer Aspire One с индексом D150 в Японии,
Гонконге и Тайване. 10,1″ аппарат, основой для которого послужила
платформа Atom N270, комплектуется 1 или 2 ГБ памяти, 160 ГБ жестким
диском и поддержкой Wi-Fi.&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Экран поддерживает WSVGA-разрешение (1024×600) и
оснащен специальной технологией Acer CrystalBrite, улучшающей яркость
дисплея. Габариты лэптопа весьма скромны — 60×1185x33,4 мм при весе в
1,18 кг. Поставляется В150 с операционной системой Windows XP и
установленным пакетом Office (что немаловажно для западного
потребителя). Цена на модель, предлагаемую в разных цветовых вариантах
корпуса, составляет примерно $350.&lt;/p&gt;
 &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://xhackingx.ucoz.com/news/2009-03-20-8</link>
			<category>Все о компьютерах</category>
			<dc:creator>xhackingx</dc:creator>
			<guid>https://xhackingx.ucoz.com/news/2009-03-20-8</guid>
			<pubDate>Fri, 20 Mar 2009 13:08:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Acer разрабатывает неттоп на базе платформы nVidia Ion</title>
			<description>&lt;p class=&quot;d&quot;&gt;&amp;nbsp;Текст:Mihailov Igor&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;d&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;d&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;d&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://hard.compulenta.ru/upload/iblock/8e4/net.jpg&quot; alt=&quot;Acer Hornet, прикрепленный (не спрашивайте, зачем) к задней панели ЖК-монитора&quot; width=&quot;220&quot; height=&quot;101&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;d&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Acer Hornet, прикрепленный (не спрашивайте, зачем) к задней панели ЖК-монитора&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 

 &lt;p&gt;Компания &lt;a sp_eventwasset=&quot;on&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.acer.com/worldwide/selection.html&quot;&gt;[url]Acer[/url]&lt;/a&gt; разработала на базе платформы &lt;a sp_eventwasset=&quot;on&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/NVIDIA_Ion&quot;&gt;[url]nVidia Ion[/url]&lt;/a&gt; компактный компьютер Hornet, который будет комплектоваться одно- или двухъядерным процессором &lt;a sp_eventwasset=&quot;on&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Silverthorne_%28CPU%29&quot;&gt;[url]Intel Atom[/url] &lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt; &lt;center&gt;&lt;div class=&quot;pic&quot; style=&quot;float: right; margin-rig...</description>
			<content:encoded>&lt;p class=&quot;d&quot;&gt;&amp;nbsp;Текст:Mihailov Igor&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;d&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;d&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;d&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://hard.compulenta.ru/upload/iblock/8e4/net.jpg&quot; alt=&quot;Acer Hornet, прикрепленный (не спрашивайте, зачем) к задней панели ЖК-монитора&quot; width=&quot;220&quot; height=&quot;101&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;d&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Acer Hornet, прикрепленный (не спрашивайте, зачем) к задней панели ЖК-монитора&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 

 &lt;p&gt;Компания &lt;a sp_eventwasset=&quot;on&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.acer.com/worldwide/selection.html&quot;&gt;[url]Acer[/url]&lt;/a&gt; разработала на базе платформы &lt;a sp_eventwasset=&quot;on&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/NVIDIA_Ion&quot;&gt;[url]nVidia Ion[/url]&lt;/a&gt; компактный компьютер Hornet, который будет комплектоваться одно- или двухъядерным процессором &lt;a sp_eventwasset=&quot;on&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Silverthorne_%28CPU%29&quot;&gt;[url]Intel Atom[/url] &lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt; &lt;center&gt;&lt;div class=&quot;pic&quot; style=&quot;float: right; margin-right: 10px; margin-left: 10px;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;table width=&quot;360&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;small_alt&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;/center&gt;&lt;p&gt;Подробные технические характеристик модели, которую можно смело отнести к классу &lt;a sp_eventwasset=&quot;on&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B5%D1%82%D1%82%D0%BE%D0%BF&quot;&gt;[url]неттопов[/url]&lt;/a&gt;,
пока держатся в секрете. Сообщается лишь, что в комплекте с ПК будет
поставляться контроллер с датчиком движения, позволяющий управлять
устройством при помощи жестов.
&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Сроки появления Acer Hornet в продаже и его стоимость также не
обнародованы. Однако известно, что первые модели устройств на базе Ion
должны увидеть свет летом. При этом самые доступные из них будут стоить
от трехсот долларов США. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Напомним, что платформа Ion, представленная nVidia в конце
прошлого года, предназначена для ультрадешевых мобильных и настольных
компьютеров. Ion предполагает объединение чипа Atom с интегрированной
графикой GeForce 9400M. Такая комбинация, как утверждает nVidia,
обеспечит десятикратный прирост производительности видеоподсистемы, что
позволит работать с Windows Vista, современными играми и просматривать
видео высокой четкости. &lt;/p&gt;


 &lt;p&gt;Подготовлено по материалам &lt;a sp_eventwasset=&quot;on&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.slashgear.com/acer-hornet-nvidia-ion-nettop-leaks-2635820/&quot;&gt;[url]SlashGear[/url]&lt;/a&gt;&amp;nbsp; .&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://xhackingx.ucoz.com/news/2009-03-20-7</link>
			<category>Все о компьютерах</category>
			<dc:creator>xhackingx</dc:creator>
			<guid>https://xhackingx.ucoz.com/news/2009-03-20-7</guid>
			<pubDate>Fri, 20 Mar 2009 12:51:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Разбиение диска. Часть I</title>
			<description>&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Доброго времени суток.&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Пожалуй, начну я статью с простого и
одновременно сложного вопроса: нужно ли разбивать диск? Мой ответ
таков: не просто нужно, а жизненно необходимо! Второй вопрос: а на
фига? Очень просто, разбив жесткий диск на разделы, Вы тем самым
сохраните информацию при необходимости форматирования винта вследствие
каких-либо геморроев с операционной системой. Ведь форматировать Вам
придется уже не весь диск, а только тот раздел (как правило, основной),
где лежит операционка. Да и экономия времени при форматировании налицо.
К тому же фрагментируется больше та часть диска, где лежит операционная
система, а значит, дефрагментация проходить будет быстрее, так как эту
утилиту будете запускать уже чаще для основного раздела. Опять экономия
времени. Третий вопрос: на какое количество разделов делить диск, и
какие объемы под них выделить? Вопрос конечно интересный :). Для таких
операционок, как Windows 95/98, одного гигабайт...</description>
			<content:encoded>&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Доброго времени суток.&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Пожалуй, начну я статью с простого и
одновременно сложного вопроса: нужно ли разбивать диск? Мой ответ
таков: не просто нужно, а жизненно необходимо! Второй вопрос: а на
фига? Очень просто, разбив жесткий диск на разделы, Вы тем самым
сохраните информацию при необходимости форматирования винта вследствие
каких-либо геморроев с операционной системой. Ведь форматировать Вам
придется уже не весь диск, а только тот раздел (как правило, основной),
где лежит операционка. Да и экономия времени при форматировании налицо.
К тому же фрагментируется больше та часть диска, где лежит операционная
система, а значит, дефрагментация проходить будет быстрее, так как эту
утилиту будете запускать уже чаще для основного раздела. Опять экономия
времени. Третий вопрос: на какое количество разделов делить диск, и
какие объемы под них выделить? Вопрос конечно интересный :). Для таких
операционок, как Windows 95/98, одного гигабайта за глаза и за уши
хватит (в принципе даже 512 Мб достаточно), для Windows ME – 1 Гб в
самый раз, а вот для Windows XP – маловато будет. Этому монстру и двух
«гектар» может быть мало, в зависимости оттого, что будете ставить. Но…
Вы же будете пользоваться и какими-то программами, типа Word, Photoshop
и так далее. Советую их ставить в тот же раздел, где стоит винда, ведь
после переустановки (с форматированием) операционной системы такие
проги все равно так же придется переустанавливать, даже если они и были
установлены в другом разделе. Кстати, я не раз встречался со случаями,
когда программа наотрез отказывалась работать при установке ее в другой
раздел. Вот так вот. Но это еще не все, есть файл подкачки, который по
умолчанию устанавливается в основной раздел. Это файл динамический
(опять же по умолчанию). Что тут можно посоветовать? Во-первых, если у
Вас два винта, то перенесите этот файл на другой жесткий диск и
оптимизируйте с помощью товарища Нортона (Norton Utilities) задав ему
(файлу подкачки, а не Нортону) минимальный объем, равный двум объемам
оперативной памяти. Ежели у Вас один винт, то оставьте все в основном
разделе, но задав объем и опять же оптимизировав.&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Теперь давайте-ка все подробно и красочно я Вам
распишу все те действия с файлом подкачки (swap-файл), о которых
говорил выше. Для начала Windows 98: файл подкачки называется
win386.swp и настраиваем его так: жмем кнопи [Win]+[Pause&amp;#92;Break],
появляется окно Свойства: Система.&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.whatis.ru/hard/image/swp1.gif&quot; alt=&quot;Свойства: Система&quot; width=&quot;320&quot; height=&quot;348&quot;&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Выбираем вкладку «Быстродействие», а в ней
«Виртуальная память». Получаем примерно такую картинку (у меня
максимальный размер виртуальной памяти ограничен, Вам же это я делать
не советую, если опыт работы с компьютерами мал):&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.whatis.ru/hard/image/swp2.gif&quot; alt=&quot;Виртуальная память&quot; width=&quot;350&quot; height=&quot;329&quot;&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ну, тут я думаю все понятно, в окне «Жесткий диск»
задаете тот раздел, куда хотите переместить файл подкачки. Тут, кстати,
есть одна фишка, если у Вас два винта, то первый раздел основного
жесткого диска будет обозначен буковкой С, а буковкой D будет обозначен
первый раздел второго жесткого диска даже если Ваш первый винт разделен
на несколько разделов. Короче, чтобы долго тут не распинаться, я Вам
лучше нарисую на примере, скажем, трех жестких дисков:&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.whatis.ru/hard/image/swp3.gif&quot; alt=&quot;Разделы жесткого диска&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;140&quot;&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Комментарии, думаю, излишни. Вернемся к предыдущему
рисунку, в окне «Минимум» задаете минимальный размер файла подкачки в
мегабайтах, а в «Максимум» - максимальный размер, соответственно. После
этого перезагружаете комп и запускаете Norton Utilities, где выбираете
утилиту SpeedDisk и делаете дефрагментацию. Только не забудьте
поставить галку «Оптимизировать файл подкачки».&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.whatis.ru/hard/image/swp4.gif&quot; alt=&quot;SpeedDisk&quot; width=&quot;360&quot; height=&quot;269&quot;&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Тогда товарищ Нортон файл подкачки переместит в
начало диска, что повысит быстродействие системы и до кучи продлит
жизнь Вашему жесткому диску.&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Теперь проделаем аналогичные настройки для
Windows XP. По умолчанию, файл подкачки называется pagefile.sys и
расположен он в корне диска с установленной операционкой. Жмем
пресловутые [Win]+[Pause&amp;#92;Break], и наблюдаем окно свойств системы:&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.whatis.ru/hard/image/swp4a.gif&quot; alt=&quot;Свойста системы&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;361&quot;&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;На вкладке «Дополнительно» в области
«Быстродействие» нажмите кнопку «Параметры» и на вкладке называемой
опять-таки «Быстродействие» (богатая фантазия у программеров
Майкрософта) увидите область «Виртуальная память» с информацией о
размере файла подкачки на всех дисках и заветной кнопочкой «Изменить».&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.whatis.ru/hard/image/swp4b.gif&quot; alt=&quot;Вкладка: Дополнительно&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;378&quot;&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Наконец-то мы добрались до настроек этого файла. Перед Вами откроется примерно следующая картина:&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.whatis.ru/hard/image/swp4c.gif&quot; alt=&quot;Виртуальная память&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;382&quot;&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Так как винда у меня стоит на диске F, то и файл
подкачки расположен там же. Вы можете указать исходный и максимальный
размеры файла и с помощью кнопки «Задать», сохранить внесенные
изменения. Можно разместить этот файл на любом логическом диске. При
желании файл подкачки можно вообще отключить, выбрав соответствующую
опцию. Однако, из-за возможных глюков, делать это не рекомендую.&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Итак…. О чем это я? С этими фалами подкачки
совсем забыл тему статьи :), но без них ни как ни высчитать размер
основного раздела. Так как же определить этот размер? Давайте считать
вместе. В расчет возмем, что у Вас один жесткий диск, а значит файл
подкачки будет размещен в том же разделе, что и операционная система.
Сложим объем, требуемый под операционку и тот минимальный объем, что
задали при настройке swap-файла, прибавим к ним тот объем, который. как
Вы считаете, понадобится для программ и прибавьте еще гигабайт (на
случай увеличения файла подкачки свыше минимума и на случай установки
новых прог). Если кому-то покажется, что 1 Гб это много, можете
прибавить меньше. Для примера скажу, что я использую Windows 98SE,
swap-файл у меня на другом винте и мне хватает 4 Гб, а мой коллега
Игорь Чеботарев работая под Windows XP выделяет 5 Гб. Короче, решать
Вам.&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;Теперь о дополнительных разделах. Сколько их
нужно и опять же каких размеров? Все зависит от того, чем Вы
занимаетесь. Правило одно: большие и маленькие файлы желательно держать
в разных разделах диска. Например, Вы работаете с большим количеством
текстовых документов (типа как я), но при этом не брезгуете записывать
разного рода фильмы. Было бы не целесообразно держать в одном разделе и
то и другое. Поэтому придется создать отдельный небольшой раздел для
документов. Кстати, так не только правильно, но и просто удобно в плане
работы с файлами в любом менеджере (скажем в TotalCommander’е). Под
документы достаточно выделить несколько сотен мегабайт, а вот под
большие фалы, пожалуй, все остальное место, так как больше трех
разделов (вместе с основным) я бы не рекомендовал делать на одном
физическом диске.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ну что, продолжим ставить вопросы? Мы уже
определились на фига нужно разбивать диск, а вот теперь давайте
разбираться с тем, как это сделать. Следующий вопрос: каким образом?
Для разбивки диска на разделы существует стандартная утилита FDISK.
Основным ее недостатком является то, что при разбивке с ее помощью
винта на разделы Вы потеряете данные на нем. Достоинства: простота.&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Итак, начнем. Для начала Вам необходимо
перезагрузится в DOS. Это лучше сделать с помощью загрузочной дискеты,
ну скажем от Windows 98SE. Запустить утилиту FDISK. Вот что Вы увидите:&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.whatis.ru/hard/image/swp5.gif&quot; alt=&quot;FDISK&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;162&quot;&gt;&lt;/p&gt;
Вам предложено включить поддержку больших дисков или отказаться от нее.
Что это значит? Если Ваш жесткий диск больше 2 Гб, то включить надо и
тогда Ваш диск будет использовать FAT32, если же менее 2 Гб – то тогда
отключив поддержку будете использовать FAT16. Хорошо это или плохо?
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Для этого выясним, что такое FAT (File Allocation
Table). Это так называемая таблица размещения файлов на диске. Для
каждого раздела предназначена своя FAT и записывается каждая таблица в
начало каждого раздела. В каждой ячейки таблицы записаны номера
кластеров. В случае с FAT16 для записи отводится 16 разрядов, а в FAT32
– соответственно 32 разряда. Отсюда, количество кластеров в разделе
увеличивается с 65 536 (2 в степени 16) до 268 435 456 (2 в степени
28). Заметили некоторое не соответствие? Почему в степени 28, а не 32?
Потому, что не все 32 бита используются по назначению, 4 из них
зарезервированы для неких других целей. Ну а вообще-то FAT32 может
содержать до 4 294 967 298 кластеров (это и есть 2 в степени 32).
Отсюда и поддержка дисков до 4 Тб (кстати, FAT16 поддерживает разделы
до 512 Мб). Размер кластера в FAT32 равен 4 килобайтам. А вот в FAT16
значительно больше. Так какие можно сделать выводы? Итак: вследствие
меньшего количества кластеров на диске FAT16 быстрее FAT32, размеры
самой FAT16 меньше FAT32, а значит, экономится оперативная память
(именно туда грузится таблица после включения компа), но FAT32 более
экономно расходует дисковое пространство (из-за меньшего размера
кластера) и поддерживает диски большего объема.&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;По-моему, выбор за FAT32, а значит, выбираем
поддержку больших дисков (см. рисунок). Затем переходим в меню выбора
параметров FDISK. Если Ваш диск имеет уже разделы и/или логические
диски, и Вы хотите изменить их объемы, то придется удалить
существующие. Для этого выберем пункт 3:&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.whatis.ru/hard/image/swp6.gif&quot; alt=&quot;параметры FDISK&quot; width=&quot;350&quot; height=&quot;247&quot;&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Появится вот такое вот меню:&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.whatis.ru/hard/image/swp7.gif&quot; alt=&quot;параметры FDISK&quot; width=&quot;350&quot; height=&quot;208&quot;&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Выбираете пункты по очереди снизу и все удаляете.
Пункт 4 относится к разделам типа NTFS, короче все, что не FAT32 (если
таковых не имеется, то он Вам и не нужен). После удаления возвращаемся
в меню параметров FDISK и выбираем пункт «Создание раздела DOS либо
логического диска DOS». Затем создаем основной раздел, а потом
дополнительный/дополнительные.&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.whatis.ru/hard/image/swp8.gif&quot; alt=&quot;параметры FDISK&quot; width=&quot;350&quot; height=&quot;220&quot;&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;При создании каждого раздела Вам будет предложено
задать размер. Его можно задать либо в мегабайтах, либо в процентах. В
первом случае достаточно просто написать число. Во втором случае после
числа поставить знак процента. Помните, что при создании дополнительных
разделов, всякий раз оставшийся объем жесткого диска принимается за
100%.&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;После того, как Вы разделили жесткий диск,
перезагрузившись по очереди отформатируйте все созданные разделы. Этим
самым Вы запишите в начало каждого раздела свою FAT32, ведь утилита
FDISK таблицы не создает, она записывает в MBR (Master Boot Record –
главная загрузочная запись) сведения о том, где начинаются и где
заканчиваются разделы, а так же делает запись для BIOS, указывающую на
загрузочный раздел (раздел, в котором будут лежать файлы операционной
системы).&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;Вот, пожалуй, и все. Удачи.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://xhackingx.ucoz.com/news/2009-03-20-6</link>
			<category>Все о компьютерах</category>
			<dc:creator>xhackingx</dc:creator>
			<guid>https://xhackingx.ucoz.com/news/2009-03-20-6</guid>
			<pubDate>Fri, 20 Mar 2009 10:41:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ЖЕСТКИЙ ДИСК-Головки чтения/записи.</title>
			<description>&lt;br&gt;

&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Доброго времени суток.&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Как известно, жесткий диск состоит из многих сложных
устройств и механизмов. Сейчас нас интересуют только головки
чтения/записи, а также система привода и управления ими. Представим
схематично диски и головки так:&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.whatis.ru/hard/image/hdd02.gif&quot; alt=&quot;головки чтения/записи&quot; width=&quot;295&quot; height=&quot;150&quot;&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;На каждую поверхность каждого диска приходится своя
головка. В тот момент, когда комп выключен, головки лежат на внешнем
крае дисков, в той области, где нет никакой информации. С включением
компа, головки поднимаются. Среднее рабочее расстояние от поверхности
диска до головки в среднем примерно 0,1 мкм. Согласитесь, расстояние
мизерное. Если учесть тот факт, что рабочее покрытие дисков очень
хрупкое (сам пробовал царапать отверткой), а скорость вращения очень
высокая (7200 об/мин и выше), то становятся понятны высокие требования
фирм-производителей к ак...</description>
			<content:encoded>&lt;br&gt;

&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Доброго времени суток.&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Как известно, жесткий диск состоит из многих сложных
устройств и механизмов. Сейчас нас интересуют только головки
чтения/записи, а также система привода и управления ими. Представим
схематично диски и головки так:&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.whatis.ru/hard/image/hdd02.gif&quot; alt=&quot;головки чтения/записи&quot; width=&quot;295&quot; height=&quot;150&quot;&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;На каждую поверхность каждого диска приходится своя
головка. В тот момент, когда комп выключен, головки лежат на внешнем
крае дисков, в той области, где нет никакой информации. С включением
компа, головки поднимаются. Среднее рабочее расстояние от поверхности
диска до головки в среднем примерно 0,1 мкм. Согласитесь, расстояние
мизерное. Если учесть тот факт, что рабочее покрытие дисков очень
хрупкое (сам пробовал царапать отверткой), а скорость вращения очень
высокая (7200 об/мин и выше), то становятся понятны высокие требования
фирм-производителей к аккуратности в пользовании жесткими дисками.
Наиболее уязвим винт во время работы, хотя скажу Вам, что я видел комп
с вмятиной на корпусе от удара ногой во время работы. И ничего, винт
выдержал! Но это так, из жизни. А вообще-то, в жестких дисках
применяется множество систем и приемов, для продления срока службы. Вот
хотя бы такая фича: головки во время работы не касаются дисков, но
между ними возникает воздушная подушка, если головка надолго зависает
над одной дорожкой в ожидании следующей команды, то через определенное
время, автоматически, головки будут передвинуты на произвольно
выбранную, но уже другую дорожку. Это делается во избежание износа
поверхности диска из-за трения о воздух.&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Существует несколько типов головок. Вот они:&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;1. Электромагнитные.&lt;br&gt;
2. Ферритовые.&lt;br&gt;
3. С металлом в зазоре.&lt;br&gt;
4. Тонкопленочные.&lt;br&gt;
5. Магниторезистивные.&lt;/ul&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Обо всех типах я постараюсь более менее подробно рассказать.&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;center&gt;&lt;h4&gt;Электромагнитные.&lt;/h4&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Этот тип головок применялся в первых жестких дисках.
Головки представляли собой сердечники с обмоткой. С повышением
требований к плотности записи такие головки утратили актуальность, да и
размеры их оставляли желать лучшего. Но, не смотря ни на что,
электромагнитные головки продержались довольно долго. Больше я на них
задерживаться не буду.&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;center&gt;&lt;h4&gt;Ферритовые.&lt;/h4&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Этот тип головок изготавливался из прессованного
феррита, изготовленного на основе окиси железа. Затем появились
стеклоферритовые головки, которые еще назывались композитными. Разница
заключалось в том, что ферритовый сердечник заключался в керамический
корпус. Сия конструкция позволяла увеличить плотность размещения
дорожек (ширина то ферритового сердечника уменьшилась). Упрощенный
принцип работы таков: при протекании тока через обмотку, в зазоре
появлялось магнитное поле. При изменении напряженности поля вблизи
зазора в обмотке наводится электродвижущая сила. Впервые ферритовые
головки применила фирма IBM в 1966 году. В принципе и все.&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.whatis.ru/hard/image/hdd03.gif&quot; alt=&quot;ферритовые головки&quot; width=&quot;350&quot; height=&quot;199&quot;&gt;&lt;/p&gt;

&lt;center&gt;&lt;h4&gt;С металлом в зазоре (MIG).&lt;/h4&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Смешное название, мне напоминает что-то типа «с
гвоздем в голове» (MIG – Metal-In-Gap, что дословно – метал в зазоре).
Но сие название появилось не спроста и идет оно от конструктивных
особенностей. Этот тип был разработан на основе композитных головок.
Разница в том, что в нерабочий, обратный поверхности диска зазор
заполнен металлом, что снижает склонность материала сердечника к
магнитному насыщению. В свою очередь, это позволяет повысить магнитную
индукцию в зазоре между головкой и диском. Такие головки формируют на
поверхности диска намагниченные участки с более выраженными границами,
что позволяет использовать более тонкопленочный слой. К тому же, более
яркие границы участков уменьшают длину зон перехода от знака к знаку
(зона смены знака), а значит, и повысить плотность. В последствии
появились двухслойные MIG-головки в которых метал нанесен с обеих
сторон сердечника, то есть в нерабочий и в рабочий зазоры. Такая фишка
позволила улучшить качества однослойных головок. Следует отметить, что
в MIG – головках сердечник меньших размеров, чем в ферритовых, а значит
и масса самих головок меньше, а это позволяет уменьшить зазор между
дисками и головками.&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;center&gt;&lt;h4&gt;Тонкопленочные (TF).&lt;/h4&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Первые тонкопленочные головки появились в 1979 году.
Thin Film Heads (так звучит по-английски полное название) произвели
небольшую революцию среди головок чтения/записи, так как они
производились путем фотолитографии (такой же принцип применяется для
производства интегральных микросхем). Это позволяет резко уменьшить
размер головок и уменьшить их вес. Более того, конструкция нового типа
позволяла изменять зазор между головкой и диском путем наращивания
слоев алюминиевого сплава на рабочую поверхность головки. Уменьшение
зазора дает увеличение остаточной намагниченности и повышается
отношение «сигнал - шум», так как увеличивается амплитуда сигнала.
Кроме этого, алюминиевый сплав предотвращает повреждения головки о
поверхность диска. Большим преимуществом TF-головок является уменьшение
зоны смены знака, что позволяет увеличить плотность записи.&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.whatis.ru/hard/image/hdd04.gif&quot; alt=&quot;тонкопленочные головки&quot; width=&quot;310&quot; height=&quot;220&quot;&gt;&lt;/p&gt;

&lt;center&gt;&lt;h4&gt;Магниторезистивные (MR).&lt;/h4&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Появились эти головки в 1990 году благодаря
инженерам фирмой IBM (куда ни плюнь, всюду IBM). По сути дела MR
(Magneto-Resistive) головки представляют собой симбиоз двух типов
головок: магниторезистивная часть предназначена для чтения, а для
записи – индуктивная тонкопленочная часть. Почему так? Через MR-головку
протекает ток, когда головка проходит над участками диска с разным
значением намагниченности ее сопротивление изменяется. А раз меняется
сопротивление, то меняется и ток. Вот и все (в упрощенном варианте,
конечно). Применение двух типов головок потребовало применение системы
изменения зазора во время работы. Дело в том, что для записи зазор
должен быть больше, чем для считывания. Это несколько усложнило
конструкцию, зато полоса записи во время записи получается немного
шире, чем это необходимо для считывания, а значит, уменьшаются помехи
от соседних дорожек при чтении.&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.whatis.ru/hard/image/hdd05.gif&quot; alt=&quot;магниторезистивные головки&quot; width=&quot;330&quot; height=&quot;170&quot;&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Теперь поговорим о приводе головок. Сами головки
чтения/записи крепятся на рычагах, которые перемещают их над
поверхностью дисков. Рычаги же, в свою очередь приводятся в движение
приводом.&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.whatis.ru/hard/image/hdd01.gif&quot; alt=&quot;головки чтения/записи&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;275&quot;&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Существует два типа привода:&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;1. Шаговый двигатель.&lt;br&gt;
2. Подвижная катушка.&lt;/ul&gt;

&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;b&gt;Шаговый двигатель.&lt;/b&gt; Если взять в руки такой
двигатель и покрутить его за ось, то можно ощутить щелчки. Это и есть
шаги, то есть двигатель за один шаг (от щелчка до щелчка)
поворачивается на заданный угол. Говоря умным языком, ротор шагового
двигателя поворачивается ступенчато. При повороте привода на шаг, рычаг
переносит головку от одной дорожки к другой.&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.whatis.ru/hard/image/hdd06.gif&quot; alt=&quot;шаговый двигатель&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;239&quot;&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Недостаток такого привода в том, что ротор двигателя
может останавливаться только в фиксированных положениях. Но при нагреве
диски увеличиваются, а значит, дорожки смещаются относительно своего
первоначального положения. И вот тут вот начинается геморрой, ведь
шаговый двигатель может передвинуть головки только с дорожки на
дорожку, а вот скомпенсировать тепловое расширение – нет. Сказать по
правде, шаговые двигатели в приводе головок чтения/записи жестких
дисков – это анахронизм. Такие винты теперь еще поискать надо.&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;b&gt;Подвижная катушка.&lt;/b&gt; Здесь все предельно
просто в плане передвижения: есть магниты, есть катушка. При подаче
тока через катушку, она начинает передвигаться. К ней прикреплены
рычаги с головками. Понятно, что фиксированных положений такой привод
не имеет, а имеется система позиционирования, которая использует сигнал
обратной связи от головки. Она то и задает нужный угол поворота или
расстояние для перемещения.&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.whatis.ru/hard/image/hdd07.gif&quot; alt=&quot;подвижная катушка&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;251&quot;&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Почему я так сказал? А потому, что подвижные катушки
бывают двух типов: линейные и поворотные. В линейной катушке головки
движутся вдоль радиуса дисков по прямой. Недостаток таких приводов
заключается в том, что он довольно громоздок и тяжел. Достоинства: нет
необходимости учитывать азимут (угол между плоскостью рабочего зазора и
направлением дорожки записи). А вот в поворотной катушке рычаги
перемещаются вдоль диска на заданный угол. Так как угол между головками
и дорожками на диске постоянно меняется, то его необходимо постоянно
учитывать. А это уже недостаток. Зато такой привод легче и быстрее.
Почти все современные жесткие диски используют привод с поворотной
катушкой.&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ну и напоследок кое-что об обратной связи. Для
позиционирования головок применяются специальные сервокоды, записанные
с помощью кода Грея (это когда при переходе от одного числа к
следующему изменяется только один двоичный разряд, при переходе к
предыдущему числу происходит то же самое). По началу эти сервокоды
записывались в один клин. Понятно, что такое расположение затормаживает
работу винта, так как чтобы считать очередной сервокод, необходимо
ждать пока диски сделают оборот. Поэтому стали использовать встроенные
сервокоды. Фактически, они записываются перед началом каждого сектора.
Теперь нет необходимости ждать целого оборота, что существенно повысило
быстродействие жестких дисков. Существует также система со специальным
диском. Смысл тут вот в чем: одна поверхность диска предназначена для
записи данных, а вторая – для сервокодов и прочей служебной информации.
Головки работают в паре. Добавлю, что сервокоды записываются
производителем жесткого диска и не стираются даже при низкоуровневом
форматировании.&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;Все. Удачи.</content:encoded>
			<link>https://xhackingx.ucoz.com/news/2009-03-20-5</link>
			<category>Все о компьютерах</category>
			<dc:creator>xhackingx</dc:creator>
			<guid>https://xhackingx.ucoz.com/news/2009-03-20-5</guid>
			<pubDate>Fri, 20 Mar 2009 10:36:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ЖЕСТКИЙ ДИСК-IDE</title>
			<description>&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Доброго времени суток.&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Для начала зададимся-ка мы вопросом: что такое
интерфейс (interface)? Дословно это слово можно перевести так:
междумордие :) Понятий термина &quot;интерфейс&quot; много. Так часто бывает в
мире инфотехнологий, когда один термин может означать несколько понятий
или технологий, и наоборот - одной технологии присваивают несколько
названий (терминов). В нашем случае один термин &quot;интерфейс&quot; имеет
несколько понятий. Короче говоря, закончим этот балаган на одном из
подходящих для нас определении: интерфейс - устройство, обеспечивающее
связь между двумя другими устройствами. Так вот IDE (Integrated Drive
Electronics) - это интерфейс, обеспечивающий передачу данных между
жестким диском и системой. &lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Существует несколько интерфейсов IDE в зависимости от используемой шины:&lt;br&gt;
1. ATA IDE (шина ISA, 16-разрядная);&lt;br&gt;
2. XT IDE (шина ISA, 8-разрядная);&lt;br&gt;
3. MCA IDE (шина MCA, 16-разрядная);&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p alig...</description>
			<content:encoded>&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Доброго времени суток.&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Для начала зададимся-ка мы вопросом: что такое
интерфейс (interface)? Дословно это слово можно перевести так:
междумордие :) Понятий термина &quot;интерфейс&quot; много. Так часто бывает в
мире инфотехнологий, когда один термин может означать несколько понятий
или технологий, и наоборот - одной технологии присваивают несколько
названий (терминов). В нашем случае один термин &quot;интерфейс&quot; имеет
несколько понятий. Короче говоря, закончим этот балаган на одном из
подходящих для нас определении: интерфейс - устройство, обеспечивающее
связь между двумя другими устройствами. Так вот IDE (Integrated Drive
Electronics) - это интерфейс, обеспечивающий передачу данных между
жестким диском и системой. &lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Существует несколько интерфейсов IDE в зависимости от используемой шины:&lt;br&gt;
1. ATA IDE (шина ISA, 16-разрядная);&lt;br&gt;
2. XT IDE (шина ISA, 8-разрядная);&lt;br&gt;
3. MCA IDE (шина MCA, 16-разрядная);&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;В этой статье я расскажу только лишь об ATA IDE,
так как остальные интерфейсы IDE уже не встречаются вследствие
прекращения использования восьмиразрядной шины ISA и шины MCA. Ну, да и
бог с ними :)&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Первые ATA (AT Attachment) IDE накопители и
разъемы для них были разработаны инженерами фирм Western Digital,
Compaq и CDC в 1984 году. Но принят ATA IDE как стандарт институтом
ANSI был лишь в 1989 году. К слову сказать, XT IDE и MCA IDE так
никогда и не были приняты за стандарты. Наверно из-за их короткой
&quot;жизни&quot;. Для общей инфы скажу, что MCA IDE был разработан фирмой IBM в
1987 году, а XT ATA … фиг его знает, я не в курсе.&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Сейчас я затрону тему некоторой путаницы,
связанной с ATA IDE. Дело в том, что, как Вы понимаете, разработкой
только стандарта ATA дело не закончилось. Существуют: ATA-1, ATA-2,
ATA-3, ATA-4, EIDE, Fast ATA, Fast ATA-2, Ultra-DMA.&lt;br&gt; 

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Теперь немного подробнее. Как я уже говорил
выше, ATA приняли за стандарт к началу 1989 года, к 1994 году вымучили
еще одну его версию ATA-1 (впрочем, ATA -1 - это и есть ATA), в 1995
году - ATA-2, а в 1997 году родили ATA-3. Чуть позже появился ATA-4. А
что же такое за EIDE, Fast ATA, Fast ATA-2, Ultra-DMA? EIDE (Enchanced
IDE) - это ATA-2 и ATA-3. Fast ATA, Fast ATA-2 - это собственные
разработки компаний Quantum и Seagate и соответствуют они ATA и ATA-2
(за исключением мелких несущественных отличий). А Ultra-DMA (UDMA) -
это ни что иное, как ATA-4. Короче говоря, путаница офигенная, многие
авторы статей по-разному трактуют все эти названия технологий. Самое
главное, не забивайте всей этой ерундой себе голову. Не это главное, к
тому же большая часть из того, что я перечислил, уже не используется.
Главное вот в чем: основное отличие всех интерфейсов IDE ATA
заключается в том, что контроллер расположен на винте. Давайте
рассмотрим упрощенную схему работы системы и жесткого диска. Как
наверно многим из Вас известно, данные в компьютере передаются в
цифровом виде. В таком формате они доходят до контроллера жесткого
диска, а затем преобразовываются в аналоговые сигналы и в таком виде
записываются на диски (принцип хранения данных на дисках магнитный, во
всяком случае, пока магнитный). При считывании с дисков, данные до
контроллера идут в аналоговом виде, а затем преобразовываются в
цифровой формат и поступают в систему, то есть все наоборот. Знаете в
чем главный недостаток аналоговой схемы? Низкая помехоустойчивость!
Если Ваше IQ выше 1, то Вы наверно уже догадались, что чем ближе будет
контроллер расположен к дискам, а точнее к считывающим/записывающим
устройствам винта, тем лучше. Добавлю, что кроме контроллера, на
микросхеме жесткого диска расположено еще несколько различного рода
устройств, которые обмениваются командными данными с контроллером. Чем
меньше расстояние между этими девайсами, тем шибчее работа винта.&lt;br&gt; 

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.whatis.ru/hard/image/shema.gif&quot; alt=&quot;IDE/ATA&quot; width=&quot;400&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;134&quot;&gt;&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;В чем заключаются остальные отличия интерфейса
IDE от других интерфейсов (ST-506/412, EISD). Отвечу: собственный
контроллер позволяет производителям винтов не ограничиваться
возможностями контроллеров расположенных на материнских платах, а это
значит, что нет необходимости подгонять под них накопители (как было
ранее). С IDE можно изготовить винт почти любой конфигурации, лишь бы
подходил по размерам, и разработать подходящий под общие требования
контроллер. Ну и сохранить конфигурацию разъемов. Сам же разъем
представляет собой прямоугольную группу из 40 контактов (44 контакта
для портативных компов). 20й контакт отсутствует и играет роль ключа
предотвращающего неправильное подключения шлейфа. 28й контакт передает
сигнал Cable Select (CSEL) предназначенный для определения очередности
жестких дисков (Master или Slave). Реже по этому контакту передается
сигнал Spindle Synchronization (SPSYNC) который синхронизирует вращение
шпинделя. Таблицу с сигналами и контактами я приведу в конце статьи, а
пока мы двинемся далее.&lt;br&gt; 

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Кроме того, винты IDE/ATA (вот Вам еще одна
путаница: нет никакой разницы в написании ATA IDE, ATA/IDE, IDE/ATA,
IDE ATA) продаются уже отформатированными на низком уровне, а это оч
удобно, так как форматирование низкого уровня есть дело геморройное.
Поэтому, лучше будет, если эту фигню сделает за пользователя сам
производитель жесткого диска.&lt;br&gt; 

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Еще одно отличие - это использование ZBR (Zone
Bit Recording) или говоря русским языком метода зонно-секционной
записи. &quot;А это что еще за фигня такая?&quot; - воскликнет нетерпеливый
читатель :) Чтобы не растроить Ваши желудки расскажу как можно проще!
Диски разбиты на дорожки, которые в свою очередь разделены на сектора.
На дальних от центра дорожках количество секторов больше, чем на
внутренних (от 150 на внешних до 56 на внутренних, но Вы должны
понимать, что могут быть и отличия от приведенных цифр). Поскольку
диски вращаются с одинаковой скоростью, то поток данных с дисков будет
неравномерен. Для компенсации неравномерности применяют такую фишку:
диск делится на зоны и скорость работы специального канала
преобразования поступающих данных то же неоднородна и изменяется в
зависимости от скорости потока данных. Для этого используют
перестраиваимые частотные фильтры и однокристальные микроконтроллеры.
Все ясно? :) Двигаемся дальше. Но системный BIOS до того туп, что
работать может тока с винтами, у которых количество секторов на каждой
дорожке одинаково. Чтобы не случилось геморроя, применили такую штуку,
как пересчет секторов.&lt;br&gt; 

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Немного отвлечемся. Итак, жесткий диск состоит
из нескольких дисков, насажанных на одну ось. На каждую сторону каждого
диска приходится одна головка считывания/записи данных. Диски, в свою
очередь, разделены на цилиндры, а на их, дисках, поверхностях
расположены дорожки, состоящие из секторов.&lt;br&gt; 

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.whatis.ru/hard/image/shema2.gif&quot; alt=&quot;ATA IDE&quot; width=&quot;375&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;149&quot;&gt;&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Общее количество секторов можно высчитать по
формуле: C*H*S, где C - количество цилиндров, H - количество головок, S
- количество секторов на дорожке. Если, допустим, Ваш винт имеет 600
цилиндров, 8 головок и 100 секторов (цифры взяты с потолка), то в
случае со старыми, до IDE/ATA, жесткими дисками Вам при их конфигурации
пришлось бы вписывать именно эти данные и никак иначе. Теперь же этого
делать не надо! Теперь можно использовать для системы любое количество
цилиндров, головок и секторов на дорожке. Важно лишь то, чтобы общее
количество секторов не менялось. Давайте рассмотрим пример с уже
приведенными данными: 600*8*100=480000 секторов. Теперь изменим:
300*16*100=480000, еще изменим: 1200*8*50=480000. Короче, как не крути,
а результат тот же. Вот это и есть режим пересчета секторов. Правда, у
этого режима есть недостаток - нельзя изменить коэффициенты чередования
и смещения секторов заданные при изготовлении винта. &lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;На сим и закончу. Правда это не означает, что я
закрываю тему IDE. Много еще чего не сказано, но не хочется перегружать
Ваш мозг :) Так что, до встречи!&lt;br&gt; 

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;P.S. Как и обещал, в конце статьи таблица контактов разъема:&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;table valign=&quot;TOP&quot; width=&quot;440&quot; background=&quot;image/sq.gif&quot; border=&quot;1&quot; height=&quot;&quot;&gt;

&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;Название сигнала&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;Контакт&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;Контакт&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;Название сигнала&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;-RESET&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;1&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;2&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ОБЩИЙ&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ДАННЫЕ, бит 7&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;3&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;4&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ДАННЫЕ, бит 8&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ДАННЫЕ, бит 6&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;5&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;6&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ДАННЫЕ, бит 9&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ДАННЫЕ, бит 5&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;7&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;8&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ДАННЫЕ, бит 10&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ДАННЫЕ, бит 4&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;9&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;10&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ДАННЫЕ, бит 11&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ДАННЫЕ, бит 3&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;11&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;12&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ДАННЫЕ, бит 12&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ДАННЫЕ, бит 2&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;13&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;14&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ДАННЫЕ, бит 13&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ДАННЫЕ, бит 1&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;15&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;16&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ДАННЫЕ, бит 15&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ДАННЫЕ, бит 0&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;17&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;18&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ДАННЫЕ, бит 15&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ОБЩИЙ&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;19&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;20&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;КЛЮЧ&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;DRQ3&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;21&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;22&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ОБЩИЙ&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;-IOW&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;23&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;24&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ОБЩИЙ&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;-IOR&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;25&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;26&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ОБЩИЙ&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;IO CH RDY&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;27&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;28&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;SPSYNC/SCEL&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;-DACK3&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;29&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;30&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ОБЩИЙ&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;IRQ14&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;31&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;32&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;-IOCS16&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;АДРЕС, бит 1&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;33&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;34&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;-PDIAG&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;АДРЕС, бит 0&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;35&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;36&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;АДРЕС, бит 2&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;-CS1FX&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;37&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;38&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;-CS2FX&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;-DA/SP&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;39&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;40&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ОБЩИЙ&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ПИТАНИЕ +5&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;41&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;42&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ПИТАНИЕ +5&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ОБЩИЙ&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;43&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;44&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;10&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;-TYPE&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://xhackingx.ucoz.com/news/2009-03-20-4</link>
			<category>Все о компьютерах</category>
			<dc:creator>xhackingx</dc:creator>
			<guid>https://xhackingx.ucoz.com/news/2009-03-20-4</guid>
			<pubDate>Fri, 20 Mar 2009 10:35:01 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>